Rymddatacenter verkar galna. De är mycket mer vettiga än det verkar
"Space, the final frontier" blev en klassisk popkulturfras tack vare serien Star Trek. Nu finns det de som kompletterar det med "... datacenter", för det är vad Elon Musk verkligen vill uppnå, och han har en plan för att uppnå det. Vid första anblicken verkar det galet, men det visar sig att idén inte alls är galen.
Gratis kylning, ingenting. Som de förklarar i en mycket djupgående rapport i Semianalysis stödjer många analytiker idén genom att försvara felaktiga premisser. Utrymmet erbjuder till exempel ingen frikyla.
Eftersom det inte finns någon atmosfär försvinner inte värmen genom konvektion, och stora och dyra termiska radiatorer är nödvändiga. Solenergin avbryts också i låga banor (LEO), så satelliter måste placeras i solsynkrona banor, en resurs som börjar bli mättad. I Xataka Giant har datacenter ett utrymmes- och energiproblem.
Ett företag vill skära upp dem och fördela dem runt husen. Den nuvarande kostnaden är inte värt det. Analysen som genomfördes i denna studie för den totala ägandekostnaden (TCO) för ett för närvarande standard 30,5 kW-kluster (med två servrar med 16 Nvidia B300 GPU) stämmer inte.
Att distribuera denna infrastruktur i rymden kräver en investering på 4,1 miljoner dollar, när man gör samma sak på jorden kostar 1,4 miljoner dollar. Rymddatacenter är för närvarande 260 % dyrare än på planetens yta.
Dålig affär. Rymdtransporter gör allt dyrare. Det största problemet som påverkar dessa kostnader är kostnaderna för att transportera materialet till rymden.
I det föreslagna exemplet, av den totala kostnaden på 3,1 miljoner dollar för rymdinfrastruktur, ska 1,6 miljoner dollar lanseras. Men det finns också problemet med den användbara livslängden för detta datacenter: på jorden betalar dessa anläggningar för sig själva på 15 år, men i rymden minskar slitage och strålning i omloppsbana livslängden för den speciella satelliten till endast fem år, vilket multiplicerar de kapitalkostnader som ägnas åt projektet nästan med 20.
Den första flaskhalsen är chipsen. Även för att lösa dessa problem är det största hindret helt enkelt halvledartillverkningskapaciteten. Efterfrågan på TSMC:s N3-wafers och utbudet av HBM-minnen är mycket högre än utbudet även utan denna idé om rymddatacenter.
Det skulle öka efterfrågan på ett helt mättat system. Men det finns också (bristen på) energi. Anledningen till att Musk vill främja denna idé så snart som möjligt är att det blir allt mer komplicerat att få strömförsörjning till markbundna datacenter.
Att få en anslutning till elnätet i Virgnia (USA) tar alltså redan sju år. Företag skapar sina egna kraftverk för att lösa detta problem. Trots det kommer det enligt studien att bli allt dyrare att få tillgång till detta utbud: de uppskattar att kostnaden för "markbunden energi" kommer att vara över 20 miljoner dollar per MW när detta decennium är slut.
Det är därför Terafab. För att lösa den första flaskhalsen har Elon Musk lanserat sitt kolossala Terafab-projekt i Austin. Det är en enorm chiptillverkningsfabrik som kommer att behöva 10 GW elkraft för att producera en miljon halvledarwafers varje månad.
Planen tar hänsyn till att 80 % av de chips som produceras är avsedda just för rymddatacenter.
Starship ändrar ekvationen. Men Starship står framför alla dessa problem. SpaceX hoppas kunna minska uppskjutningskostnaderna avsevärt under de kommande åren, från nuvarande 1 400-1 800 dollar per kilo för Falcon 9 till bara 250 dollar per kg för Starship.
Detta, tillsammans med förbättringen av radiator- och solpanelsteknik, kommer att minska kostnadsgapet med markbunden infrastruktur. Nu är det 260 % dyrare, men i början av nästa decennium kommer det bara att bli 30 % dyrare och kommer att uppnå ekonomisk paritet 2040. {"videoId":"x86aas4","autoplay":false,"title":"60 % av INTERNET passerar HÄR: Det här är det STÖRSTA databearbetningscentret i SPANIEN":"6", varaktighet "60% av Internet i SPANIEN":"",". Räkenskaperna skulle därför kunna komma ut på medellång sikt, men det är nödvändigt att ta hänsyn till andra faktorer såsom den så kallade långsiktiga beräkningskostnaden.
På jorden misslyckas mellan 3 % och 6 % av GPU:erna i datacenter varje år och kräver manuellt byte av en tekniker. I rymden försvinner det alternativet, så det är nödvändigt att överdimensionera satelliterna med 20 % chips för att ge redundans och därmed absorbera potentiella strålningsfel. I Xataka | Aragon håller tyst på att bli ett "kraftverk" för datacenter - nu har det tagit ett avgörande steg
Originalkälla
Publicerad av Xataka
5 june 2026, 13:01
Denna artikel har översatts automatiskt från spanska. Klicka på länken ovan för att läsa originaltexten.
Visa originaltext (spanska)
Rubrik
Los centros de datos espaciales parecen una chaladura. Tienen mucho más sentido del que parece
Beskrivning
"El espacio, la última frontera" se convirtió en una frase clásica de la cultura pop gracias a la serie Star Trek. Ahora hay quien la completa con un "... de los centros de datos", porque eso es lo que desde luego quiere lograr Elon Musk, que tiene un plan para lograrlo. A priori parece una locura, pero resulta que la idea no es en absoluto descabellada. De refrigeración gratis, nada. Como explican en un profundísimo informe en Semianalysis, muchos analistas apoyan la idea defendiendo premisas erróneas. El espacio, por ejemplo, no ofrece refrigeración gratituita. Al no haber atmósfera, el calor no se disipa por convección, y son necesarios enormes y costosos radiadores térmicos. La energía solar además se interrumpe en órbitas bajas (LEO), así que los satélites deben situarse en órbitas heliosíncronas, un recurso que empieza a saturarse. En Xataka Los centros de datos gigantes tienen un problema de espacio y energía. Una empresa quiere trocearlos y repartirlos por las casas El coste actual no compensa. El análisis que realizan en dicho estudio para el Coste Total de Propiedad (TCO) para un clúster estándar actualmente de 30,5 kW (con dos servidores con 16 GPUs Nvidia B300) hace que las cuentas no salgan. Desplegar esta infraestructura en el espacio hace necesario invertir 4,1 millones de dólares, cuando hacer lo mismo en la Tierra cuesta 1,4 millones de dólares. Los centros de datos espaciales son en la actualidad un 260% mas caros que en la superficie del planeta. Mal negocio. El transporte espacial lo encarece todo. El mayor problema que afecta a esos costes está en los costes de transporte del material al espacio. En ese ejemplo propuesto, de los 3,1 millones del coste total de la infraestructura espacial, 1,6 millones de dólares se deben al lanzamiento. Pero es que además está el problema de la vida útil de este centro de datos: en la Tierra dichas instalaciones se ammortizan en 15 años, pero en el espacio el desgaste y la radiación en órbita reducen la vida operativa del particular satélite a solo cinco años, lo que multiplica casi por 20 esos gastos de capital dedicados al proyecto. El primer cuello de botella son los chips. Aun solucionando esos problemas, el principal obstáculo es simplemente la capacidad de fabricación de semiconductores. La demanda de obleas N3 de TSMC y el suministro de memorias HBM es muy superior a la oferta incluso sin contar con esta idea de los centros de datos espaciales. Eso añadiría aún más demanda a un sistema absolutamente saturado. Pero además está la (falta de) energía. La razón por la que Musk quiere impulsar esta idea cuanto antes está en que conseguir suministro eléctrico para centros de datos terrestres es cada vez más complicado. Así, conseguir una conexión a la red eléctrica en Virgnia (EEUU) tarda ya siete años. Las empresas están creando sus propias centrales de generación de energía para solventar este problema. Aun así, según el estudio cada vez será más caro acceder a ese suministro: estiman que el coste de la "energía terrestre" estará por encima de los 20 millones de dólares por MW cuando termine esta década. Por eso Terafab. Para resolver ese primer cuello de botella, Elon Musk ha puesto en marcha su colosal proyecto Terafab en Austin. Se trata de una enorme fábrica de fabricación de chips que necesitará 10 GW de potencia eléctrica para poder producir un millón de obleas de semiconductores cada mes. El plan tiene en cuenta que el 80% de los chips producidos se destinen precisamente a los centros de datos espaciales. Starship cambia la ecuación. Pero frente a todos estos problemas se sitúa Starship. SpaceX espera poder lograr reducir los costes de lanzamiento de forma notable en los próximos años, pasando de los actuales 1.400-1.800 dólares por kilo del Falcon 9 a tan solo 250 dólares por kg en la Starship. Eso, unido a la mejora en tecnología de radiadores y paneles solares logrará reducir la brecha de costes con la infraestructura terrestre. Ahora es un 260% más cara, pero a principios de la próxima década será tan solo un 30% más cara y logrará alcanzar la paridad económica hacia 2040. {"videoId":"x86aas4","autoplay":false,"title":"El 60% de INTERNET pasa por AQUÍ: Así es el Centro de Procesamiento de Datos más GRANDE de ESPAÑA", "tag":"", "duration":"266"} Pero. Las cuentas podrían salir por tanto a medio plazo, pero es necesario tener en cuenta otros factores como el llamado coste de cómputo a largo plazo. En la Tierra, entre el 3% y el 6% de las GPUs en centros de datos fallan cada año y requieren ser sustituidas a mano por un técnico. En el espacio esa opción desaparece, así que es necesario sobredimensionar los satélites con un 20% de chips para proporcionar redundancia y absorber así los potenciales fallos por radiación. En Xataka | En silencio, Aragón se está convirtiendo en una "potencia" de los centros de datos: ahora ha dado un paso crucial (function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement('script'); instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js'; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Los centros de datos espaciales parecen una chaladura. Tienen mucho más sentido del que parece fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .