Efter att ha tagit steget in i spel i fysiskt format förbereder sig Sonys stora skivfabrik för en annan framtid: optiska mikrolinser
Den 1 juli gav PlayStation dödsstöten för spel i fysiskt format. Från och med januari 2028 kommer det inte att finnas några nya spel i det här formatet för PlayStation-konsoler, vilket markerar det mest aggressiva initiativet mot detta format som vi har sett sedan Xboxs rörelser 2013 och Nintendos Game Key Card med Nintendo Switch 2. Att det fysiska formatet håller på att dö är en antikonsumentåtgärd vars tillkännagivande kommer precis när Sony själv demonstrerade att fler än 500 användare av den digitala butiken gjorde det, genom att inte ta bort sin egen digitala film. digitala produkter som vi köper.
Vi köper endast tillstånd från företag för att kunna använda det på obestämd tid som upphör när dessa företag bestämmer sig för att det är så det ska vara. Nuförtiden på nätverk var det en stor fråga: inför en så drastisk åtgärd, skulle Sony backa? Tja, allt tyder på att det inte beror på att det i Österrike finns den enda Sony-skivfabriken, den från vilken majoriteten av spelen kommer ut i fysiskt format för PlayStation och en där dess anställda redan skulle få utbildning för att ägna sig åt andra saker.
Och dessa saker är optiska mikrolinser. Den stora PlayStation-spelfabriken återvinns. Beviset på att PlayStations beslut inte bara påverkar PlayStations egna spel finns i spellådan.
Om du tittar på nästan alla PS3-, PS4- eller PS5-spelomslag kommer det att ange "made in Austria". Detta beror på att Österrike, närmare bestämt i Thalgau, är hem för Sonys huvudsakliga skivfabrik (nu den enda efter omvandlingar och nedläggningar av amerikanska och japanska fabriker). I Xataka har Sony berättat varför man slutar sälja spel i fysiskt format.
Den verkliga anledningen är förstås densamma som alltid: pengar kommer från Sonys egna spel, men också från resten av företagen som tillverkar för PlayStation. Det uppskattas att Thalgau producerar 600 000 skivor varje dag, hälften av dem för PlayStation, men eftersom saker och ting håller på att förändras förbereder de anställda redan. Enligt det österrikiska mediet ORF Salzburg fick de 300 anställda vid fabriken veta om beslutet samma 1 juli som Sony tillkännagav slutet på fysiska spel för PlayStation, men i motsats till vad vi kan tro kommer det inte att bli några uppsägningar utan snarare en omstrukturering.
De påpekar att Sony har investerat 30 miljoner euro i utrustning för att göra om fabriken till en optisk mikrolinsfabrik och anställda får redan utbildning för detta. Enligt rapporten är tanken att Sony ska påbörja massproduktion av dessa mikrolinser nästa år. Sony vann den viktigaste generationen genom att förödmjuka Xbox med fysiska spel. 13 år senare har den dödat dem. dess tillämpning?
Det finns flera, och under AI:s era kan de användas som utrustning för att ansluta rack, men Sonys Micro Optics-avdelning påpekar att en tillämpning av mikrooptik kan vara för bilsektorn. "Mikrooptik är miniatyrisering av optiska system och element som tjänar till att fokusera och rikta ljus i minsta möjliga utrymme. Till exempel en bilblinkers som projiceras på asfalten." I Xataka PlayStations nya verklighet: från och med 2028 kommer du inte att köpa spelet, bara ett tillstånd att spela det så länge Sony vill. Och detta är viktigt eftersom, som vi säger, sedan i onsdags har det funnits röster som tyder på att Sony, med ett och ett halvt år kvar till 2028, kan tänka om och vända tillbaka.
Problemet med det tänket är att det här inte är ett beslut som tas lätt på, och denna omedelbara omstrukturering av deras stora skivfabrik visar att japanerna har tänkt på förändring ett tag. Oavsett hur många signaturplattformar som finns på plats verkar det som att beslutet är oåterkalleligt. Och även ett exempel på vad som händer när du inte har någon konkurrens, eftersom Xbox varken är eller förväntas vara inblandad i vardagsrumskonsoler efter katastrofen med de två sista maskinerna.
Och ännu mer nu med den interna situation de har. Bild | Sony In Engadget | Det finns fler och fler fysiska tv-spel som är pappersviktare. Det är ett enormt problem för videospelet som art
Originalkälla
Publicerad av Xataka
6 july 2026, 10:01
Denna artikel har översatts automatiskt från spanska. Klicka på länken ovan för att läsa originaltexten.
Visa originaltext (spanska)
Rubrik
Tras dar la estocada a los juegos en formato físico, la gran fábrica de discos de Sony se prepara para otro futuro: microlentes ópticas
Beskrivning
El pasado 1 de julio, PlayStation dio la estocada de muerte a los juegos en formato físico. A partir de enero de 2028, no habrá nuevos juegos en este formato para consolas PlayStation, marcando la iniciativa más agresiva contra este formato que hemos visto desde los movimientos de Xbox en 2013 y las Game Key Card de Nintendo con Nintendo Switch 2. Que el formato físico muera es una medida anticonsumidor cuyo anuncio llega justo cuando la propia Sony demostró, retirando más de 500 películas de su tienda digital, que los usuarios no poseemos los productos digitales que compramos. Sólo compramos el permiso de las empresas para poder usarlo durante un tiempo indefinido que termina cuando estas empresas deciden que así debe ser. Estos días en redes había una gran pregunta: ante una medida tan drástica, ¿Sony daría marcha atrás? Pues todo apunta a que no porque en Austria está la única fábrica de discos de Sony, aquella de la que salen la mayoría de juegos en formato físico para PlayStation y una en la que sus empleados ya estarían recibiendo formación para dedicarse a otras cosas. Y esas cosas son microlentes ópticas. La gran fábrica de juegos de PlayStation se reciclaLa prueba de que la decisión de PlayStation no afecta sólo a los juegos de la propia PlayStation está en la caja de los juegos. Si miras casi cualquier carátula de un juego de PS3, PS4 o PS5, especificará "hecho en Austria". Eso se debe a que en Austria, concretamente en Thalgau, se encuentra la (ahora única tras las reconversiones y cierres de plantas estadounidenses y japonesas) principal fábrica de discos de Sony. En Xataka Sony te ha contado por qué deja de vender juegos en formato físico. El motivo real, cómo no, es el de siempre: dinero De ella salen los juegos de la propia Sony, pero también el del resto de compañías que fabrican para PlayStation. Se estima que en Thalgau se producen 600.000 discos cada día, la mitad de ellos para PlayStation, pero como las cosas van a cambiar, los empleados ya se están preparando. Según informa el medio austriaco ORF Salzburg, los 300 empleados de la planta se enteraron de la decisión el mismo 1 de julio en el que Sony anunció el fin de los juegos físicos para PlayStation, pero al contrario de lo que podríamos pensar, no habrá despidos sino una restructuración. Apuntan que Sony ha invertido 30 millones de euros en equipos para reconvertir la fábrica en una de microlentes ópticas y los empleados ya están recibiendo formación para ello. Según el informe, la idea es que Sony comience con la producción en masa de estas microlentes el próximo año. Sony ganó la generación más importante humillando a Xbox con los juegos físicos. 13 años después los ha matado ¿Su aplicación? Hay varias, y en la era de la IA, pueden usarse como equipo para conectar racks, pero desde el departamento de Micro Óptica de Sony señalan que una aplicación de la microoptica puede ser para el sector automotriz. "La microóptica es la miniaturización de los sistemas y elementos ópticos que sirve para enfocar y dirigir la luz en el espacio más pequeño posible. Por ejemplo, una señal de giro del coche que se proyecta sobre el asfalto". En Xataka La nueva realidad de PlayStation: a partir de 2028 no comprarás el juego, solo un permiso para jugarlo mientras Sony quiera Y esto es importante porque, como decimos, desde el pasado miércoles hay voces que apuntan que, quedando año y medio para 2028, Sony puede replantearse las cosas y dar marcha atrás. El problema de ese pensamiento es que esta no es una decisión que se tome a la ligera, y esa inmediata reestructuración de su gran fábrica de discos deja ver que los japoneses llevan tiempo pensando en el cambio. Por mucha plataforma de firmas que esté en marcha, parece que la decisión es irrevocable. Y también una muestra de lo que pasa cuando no tienes competencia, ya Xbox ni está ni se le espera en esto de las consolas de salón tras el descalabro de sus últimas dos máquinas. Y más ahora con la situación interna que tienen. Imagen | Sony En Xataka | Cada vez hay más videojuegos físicos que son pisapapeles. Es un problema tremendo para el videojuego como arte (function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement('script'); instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js'; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Tras dar la estocada a los juegos en formato físico, la gran fábrica de discos de Sony se prepara para otro futuro: microlentes ópticas fue publicada originalmente en Xataka por Alejandro Alcolea .