Teknik 10 tim sedan

"Vi hoppades att det inte skulle vara nödvändigt": Microsoft har just meddelat en global ökning av sina Xbox-konsoler och ger sina skäl

Om vi ​​trodde att ökningen av PS5, priset som annonserades för Steam Machine eller ökningen av priset på flera Apple-produkter var isolerade episoder, börjar svaret vara ganska tydligt: ​​det var de inte. Det vi ser är ett kostnadstryck som inte längre finns kvar inom datacentren eller i tillverkarnas interna konton. Det kommer till enheter vi känner väl, från datorer till konsoler.

Och nu är det Xbox:s tur. Microsoft har satt ett datum för nästa drag: justeringen träder i kraft den 1 augusti 2026 och kommer att ha global räckvidd. Enligt företaget kommer 512 GB Xbox-konsoler att öka med $100, medan 1 TB-modeller kommer att bli dyrare med $150.

Det andra relevanta beslutet är att Microsoft kommer att sluta sälja sin 2 TB-modell, ett återkallande som påverkar Xbox Series X Galaxy Black Special Edition. {"videoId":"x850qea","autoplay":false,"title":"XBOX-SERIEN I USA kan vi nu ta hela bilden, eftersom vi har det aktuella priset och resultatet av att tillämpa den höjning som tillkännagavs av Microsoft. I Europa finns det dock fortfarande ingen ny officiell tabell i euro för augusti. Vad som är bekräftat är att justeringen av USA kommer att nå globalt pris, så att det även kommer att nå det nuvarande priset i Spanien och augusti. 2026 Xbox Series S 512 GB: $399,99 till $499,99 Xbox Series S 1 TB: $449,99 till $599,99 Xbox Series X Digital 1 TB: $599,99 till $749,99 Xbox Series $799,99Xbox Series Edition kommer inte att försvinna från Microsofts version 9, katalogen försvinner inte från Microsoft Euro9. höjningen som ett lättfattat beslut I sitt uttalande påminner företaget om att det redan i oktober 2025 höjde priset på Xboxes i USA mellan 20 och 70 dollar, och säger att "vi hoppades att det inte skulle vara nödvändigt" att tillämpa ytterligare en ökning. komponentkris som drabbar konsumentelektronik, men som drabbar konsoler hårdast eftersom de enligt Microsoft vanligtvis säljs under vad det kostar att tillverka dem.

Minne har blivit den nya flaskhalsen Microsoft nämner inte direkt artificiell intelligens i sitt uttalande, men marknadssammanhanget hjälper till att förklara varför minne och lagring har blivit ett större problem, och som har beskrivit den enorma inverkan av elektriska komponenter och inflationskomponenter i Wall Street Journal. TrendForce har också noterat att AI-relaterad efterfrågan absorberar minne och lagringskapacitet. Nu försöker Redmond-företaget följa med på uppgången med flera sätt att mildra slaget för köparen.

De pratar om uppskjutna betalningsalternativ i Microsoft Store, räntefri finansiering i upp till 12 månader på kvalificerade inköp av återköpspartners och fler återköpsprogram renoverade Xboxes kan hittas i Microsoft Store med upp till $100 rabatt på det rekommenderade priset. Det finstilta är viktigt: Dessa alternativ är beroende av tredje part och är föremål för behörighetsvillkoren marginal att återhämta sig senare i spel och tjänster, kolliderar med en annan verklighet Om minne, lagring och andra komponenter blir dyrare på grund av en efterfrågan som inte bara beror på videospelet, har tillverkaren mindre utrymme att absorbera slaget. I slutändan är det vi konsumenter som betalar priset.

Vi får vänta och se vilka andra rörelser av den här typen som kommer att inträffa i branschen. Bilder | Microsoft i Engadget | "Om du säger nej kommer de inte att prata med dig igen": Valve skyller på RAM-tillverkare för Steam Machine-priset (instagramScript);

"Vi hoppades att det inte skulle vara nödvändigt": Microsoft har just meddelat en global ökning av sina Xbox-konsoler och ger sina skäl

Originalkälla

Publicerad av Xataka

25 june 2026, 23:29

Läs original

Denna artikel har översatts automatiskt från spanska. Klicka på länken ovan för att läsa originaltexten.

Visa originaltext (spanska)

Rubrik

“Esperábamos que no fuera necesario”: Microsoft acaba de anunciar una subida mundial de sus consolas Xbox y da sus razones

Beskrivning

Si pensábamos que la subida de PS5, el precio anunciado para la Steam Machine o el encarecimiento de varios productos de Apple eran episodios aislados, la respuesta empieza a ser bastante clara: no lo eran. Lo que estamos viendo es una presión de costes que ya no se queda dentro de los centros de datos ni en las cuentas internas de los fabricantes. Está llegando a dispositivos que conocemos bien, desde ordenadores hasta consolas. Y ahora le ha tocado a Xbox. Microsoft ha puesto fecha al siguiente movimiento: el ajuste entrará en vigor el 1 de agosto de 2026 y tendrá alcance mundial. Según la compañía, las consolas Xbox de 512 GB subirán 100 dólares, mientras que los modelos de 1 TB se encarecerán 150 dólares. La otra decisión relevante es que Microsoft dejará de vender su modelo de 2 TB, una retirada que afecta a la Xbox Series X Galaxy Black Special Edition. {"videoId":"x850qea","autoplay":false,"title":"XBOX SERIES X Analisis LA BESTIA que estábamos ESPERANDO", "tag":"Xbox", "duration":"433"} La forma más clara de leer la subida es separar mercados. En Estados Unidos ya podemos hacer la foto completa, porque tenemos el precio actual y el resultado de aplicar el incremento anunciado por Microsoft. En Europa, en cambio, todavía no hay una nueva tabla oficial en euros para agosto. Lo que sí está confirmado es que el ajuste será mundial, así que también llegará a España. Estados Unidos, precio actual y precio desde el 1 de agosto de 2026 Xbox Series S 512 GB: de 399,99 a 499,99 dólaresXbox Series S 1 TB: de 449,99 a 599,99 dólaresXbox Series X Digital 1 TB: de 599,99 a 749,99 dólaresXbox Series X 1 TB: de 649,99 a 799,99 dólaresXbox Series X 2 TB Galaxy Black Special Edition: Microsoft dejará de vender este modelo Europa y España, precios oficiales vigentes desde mayo de 2025 Xbox Series S 512 GB: 349,99 eurosXbox Series S 1 TB: 399,99 eurosXbox Series X Digital 1 TB: 549,99 eurosXbox Series X 1 TB: 599,99 eurosXbox Series X 2 TB Galaxy Black Special Edition: 699,99 euros, aunque el modelo desaparecerá del catálogo Microsoft no presenta la subida como una decisión tomada a la ligera. En su comunicado, la compañía recuerda que en octubre de 2025 ya elevó el precio de las Xbox en Estados Unidos entre 20 y 70 dólares, y afirma que “esperábamos que no fuera necesario” aplicar otro aumento. El problema, según su versión, está en los costes de memoria y almacenamiento, que se han encarecido más de 2,5 veces y podrían volver a duplicarse para otoño de 2027. La empresa enmarca el movimiento dentro de una crisis de componentes que afecta a la electrónica de consumo, pero que golpea con más fuerza a las consolas porque, según Microsoft, suelen venderse por debajo de lo que cuesta fabricarlas. La memoria se ha convertido en el nuevo cuello de botella Microsoft no menciona directamente la inteligencia artificial en su comunicado, pero el contexto del mercado ayuda a explicar por qué memoria y almacenamiento se han convertido en un problema mayor. The Wall Street Journal ha descrito el despliegue masivo de centros de datos como un nuevo motor de presión inflacionaria, con impacto en componentes, electricidad y productos de consumo. TrendForce también ha señalado que la demanda vinculada a la IA está absorbiendo capacidad de memoria y almacenamiento. Ahora bien, la firma de Redmond intenta acompañar la subida con varias vías para suavizar el golpe al comprador. Hablan de opciones de pago aplazado en Microsoft Store, financiación sin intereses durante hasta 12 meses en compras elegibles a través de Amazon, programas de recompra con socios minoristas y más disponibilidad de consolas reacondicionadas certificadas. También menciona que las Xbox reacondicionadas pueden encontrarse en Microsoft Store con hasta 100 dólares de descuento sobre el precio recomendado. La letra pequeña importa: estas opciones varían según la región, dependen de terceros y están sujetas a condiciones de elegibilidad. En Xataka Los jugadores celebran que 'GTA VI' costará 80 euros. Resulta que solo la 'especial' de 100 euros es el juego íntegro El fondo de la cuestión es que la vieja lógica de la consola barata, vendida con poco margen para recuperar después en juegos y servicios, está chocando con una realidad distinta. Si memoria, almacenamiento y otros componentes se encarecen por una demanda que no depende solo del videojuego, el fabricante tiene menos espacio para absorber el golpe. Al final de cuentas, somos los consumidores los que terminamos pagando el precio. Toca esperar para saber qué otros movimientos de este tipo se producirán en la industria. Imágenes | Microsoft En Xataka | "Si les dices que no, no te vuelven a hablar": Valve culpa a los fabricantes de RAM por el precio de la Steam Machine (function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement('script'); instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js'; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia “Esperábamos que no fuera necesario”: Microsoft acaba de anunciar una subida mundial de sus consolas Xbox y da sus razones fue publicada originalmente en Xataka por Javier Marquez .

3 visningar
Dela:

Svep för att byta artikel

Vi använder cookies

Vi använder cookies för att förbättra din upplevelse på vår webbplats. Genom att klicka "Acceptera alla" samtycker du till användningen av alla cookies. Läs mer i vår cookiepolicy och integritetspolicy.