Den terapeutiska användningen av videospel löser upp gränserna mellan vuxna och ungdomar
Carmen är över åttio år gammal och har aldrig spelat ett tv-spel tidigare. Nu har hon dock en av Nintendo Switch 2 Joy-Cons i sina händer, hon har valt Peach och, uppmuntrad av två förstaårsstudenter från ESO, korsar HON mållinjen i tionde position efter att ha gått Sol-Sol-öknens väg i "Mario Kart World". Carmen lider av Alzheimers och det är ren vänlighet, så mycket att barnen inte vill skiljas från henne när hon säger att de måste rotera. "Jag vill ha en av dessa i mitt hus", säger han och pekar på konsolen. "Jag har en gudomlig tid med pojkarna och med henne", med hänvisning till Peach, "Jag önskar att jag kunde tillbringa mer tid här!" Antonio är 76...
Se mer
Originalkälla
Publicerad av ABC Cultura
4 april 2026, 04:15
Denna artikel har översatts automatiskt från spanska. Klicka på länken ovan för att läsa originaltexten.
Visa originaltext (spanska)
Rubrik
El uso terapéutico de los videojuegos disuelve las fronteras entre mayores y jóvenes
Beskrivning
Carmen tiene más de ochenta años y nunca antes había jugado a un videojuego. Ahora, sin embargo, tiene entre sus manos uno de los Joy-Cons de la Nintendo Switch 2, ha elegido a Peach y, animada por dos alumnos de primero de la ESO, cruza la meta en décime posición tras recorrer la senda del Desierto Sol-Sol en ' 'Mario Kart World'. Carmen sufre de Alzhéimer y es pura bondad, tanta que los niños no quieren separarse de ella cuando les dice que tienen que rotar. «Yo quiero una de estas en mi casa», dice, señalando la consola. «¡Me lo estoy pasando divinamente con los chicos y con ella –refiriéndose a Peach-, ojalá estar más tiempo aquí!». Antonio tiene 76... Ver Más